上周,爆料称AMD下代UDNA架构游戏显卡将于2026年第二季度投入量产;摩尔线程发新驱动带来对DX 12和OpenGL 4.2的支持;RTX 5070 Ti的规格信息曝光;高通宣布为骁龙X系列芯片带来新显卡驱动。
上周,爆料称AMD基于下一代UDNA架构的Radeon游戏显卡将于2026年第二季度投入量产;摩尔线的图形显卡驱动程序,正式实现对DirectX 12和OpenGL 4.2的支持;爆料带来了RTX 5070 Ti的规格信息,将采用版GB203 GPU;高通宣布为骁龙X系列芯片带来31.0.82.0版本显卡驱动。
摩尔线的图形显卡驱动程序。全新升级的驱动程序,可以在Windows 10和Windows 11操作系统环境下实现对DirectX 12和OpenGL 4.2的支持,不仅提升了游戏性能,也为专业图形应用提供了更强大的支持,展现了摩尔线程在图形技术领域的持续进步和创新。
新的驱动优化了DirectX 12模式下运行《黑神线》《狂野飙车:传奇集结》《三角洲行动》《哈迪斯2》的游戏体验。与此同时,还对更多DirectX 11游戏性能进行了显著优化,包括《七日世界》和《战争雷霆》等多款热门游戏。此外,新的驱动还对SketchUp Pro 2024内置的基于DirectX 12的新图形引擎提供了支持,为专业用户更好的提供更高效的实时渲染能力。
摩尔线程显卡用户可通过访问摩尔线的驱动程序,已安装PES控制中心的用户,可通过“检查更新”功能,下载全新发布的Windows驱动程序(使用PES控制中心v270.80.2的用户要手动从官网下载v280.90版本更新,不能直接在PES控制中心自动更新与安装)。
鲜辣酷评:国产显卡也是好起来了,目前摩尔线程基本已经做到了在可用的性能下支持目前的主流显示API,期待后续能带来更多性能飞跃。
此前AMD已经官宣将再度统一游戏显卡以及服务器显卡的架构,在后续产品当中引入统一的UDNA架构。而上周的爆料表明,AMD基于下一代UDNA架构的Radeon游戏显卡将于2026年第二季度投入量产,而相同架构的GPU还将集成到索尼的PS6中。
目前,AMD已经将Instinct MI400系列标记为“CDNA-Next”,爆料表明该系列新产品将与RDNA 4的后继产品一起更名为UDNA。UDNA架构将分为两部分,一部分面向AI和高性能计算,另一部分则面向游戏玩家。来自Chiphell论坛爆料人zhangzhonghao的消息表明,AMD Instinct MI400和Radeon RX 9000系列将采用UDNA架构。在架构方面,该网上的朋友表示UDNA架构将采用与过去GCN系列类似的ALU设计,看来AMD又回到了原点,将完全从头做起。
此外,消息表明索尼Play Station6(PS6)游戏机也将采用相同的UDNA架构,受益于明年我们将在AMD游戏显卡上看到的一些技术,如更快的光线追踪和人工智能功能。此外,爆料显示微软正在开发自己的游戏掌机,并将在高通和AMD解决方案之间作出选择。
鲜辣酷评:PS6和微软掌机大概率都要用APU了,AMD在游戏硬件这块的掌控还是相对更强。至于新显卡,我们仍旧是先看看RX 8000系列究竟什么样吧。
此前的消息表明,英伟达预计将会在明年初举办的CES 2025上正式对外发布下一代RTX 50系列的旗舰显卡,并且后续将会带来全系该系列显卡,2月发布RTX 5070 Ti和RTX 5070,3月推出RTX 5060 Ti和RTX 5060,采用台积电(TSMC)4NP定制工艺制造,同时也会支持新一代GDDR7显存。而上周的爆料带来了RTX 5070 Ti的规格信息。
爆料人Kopite7kimi表示,RTX 5070 Ti将会采用GB203芯片,拥有8960个CUDA核心和70组SM,内部名称为PG147 SKU 60,并推测其GB203很可能是经过削减的版本。另外,他还表示RTX 5070 Ti的功耗会是300W,但是并没精确指出是TDP还是TGP,同时显卡的核心频率和显存规格暂时不予透露,可能目前相关配置尚未得到最终确认。
鲜辣酷评:其实没曝光的显存才是关键,如果容量和位宽依旧受限严重,那么性能表现想必也不会大幅改善。
尽管距离高通骁龙X系列芯片的发布和产品上市已逝去了一段时间,但是高通并没有像其他PC芯片厂商一样在发布之后带来更多的通用驱动更新,毕竟在手机端更新更多的借助厂商的系统更新发布。上周高通宣布为骁龙X系列芯片带来31.0.82.0版本显卡驱动,高通表示该版本驱动支持带来了游戏优化以及AI性能优化。
此外,在搭载骁龙X系列处理器的设备上使用创意应用程序的用户将享受到以下改进:
鲜辣酷评:看了一下目前高通的这个驱动更新无论是下载还是安装都是相当麻烦的,高通对于后续支持这一块对比传统芯片厂商还是任重道远。
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